LOS MATERIALES DIDÁCTICOS MULTIMEDIA
Conceptos Básicos
Hipertexto: Es una tecnologia
de software para organitzar y almacenar información en una base de
conocimientos cuyo acceso y generación no es secuencial, a diferencia de la
información lineal de los libros en formato papel, por tanto es no secuencial tanto
para autores, como para usuarios. Los primeros
hipertextos surgieron en el 1967 y apenas tenia capacidad para suportar tablas
y alguna imagen.
Hipermedia: En la
evolución de la tecnologia del hipertexto surge este nuevo concepto. La diferencia
básica reside en el tipo de información: textos, imágenes, sonidos y vídeos;
todo creando conocimientos interconectados (además estos tienen más calidad).
Multimedia:
Integración de dos o más medios de comunicación que pueden ser controlados o
manipulados por el usuario. Según el grado de interacción podemos distinguir:
- Pasivo: No hay una conexión, las opciones de navegación están predeterminades, por ejemplo un vídeo, ya que no puede haver recorrido por parte del usuario.
- Interactivo: Semejante al hipermèdia, ya que el usuario puede interactuar con el sistema y elegir las acciones.
- Adaptativo: Sistema experto que según las acciones del usuario se va guiando el itineario a seguir.
Elementos que
conforman una Hipermedia
- Nodos: La unidad básica de almacenaminto de información. Consisten en fragmentos de texto, . gráfico, vídeo u otro tipo de informaciónPodríamos visualitzar los nodos en: una ventada o dentro de una misma ventana, o sin verlo visualment però usandolo (música).
- Enlaces i hiperenlaces: Todo aquello que conecta dos nodos. Depende de la forma que interactuen éstos, podria ser: unidireccionales (del nodo origen al destino), bidireccionales (recíproco) o multidireccionales (del nodo origen a diferentes nodos destinos).
- Red de idees: Grupo de idees interrelacionades o interconectadas. Està formada por la estructura de Nodos y la estructura de Conexiones, però no se ennlazan arbitrarimente.
- Itinerarios: La ruta que puede seguir el usuario para ayudar a la navegación
- Iterfaz de usuario: Es el medio con que el usuario interactúa con el artefacto, equipo o programa. Una buena interacción entre humano y màquina, debe ser atractiva, còmoda, intuïtiva y eficiente.
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